Steam VR 將兼容 2D 游戲,這并不是一種倒退
盡管在 HTC 深圳總部的威盛大廈,眾人還排著長長的隊伍里,等著在公眾開放日體驗一把傳說中的虛擬現實,甚至還有人暗下決心玩遍現場的所有 Demo,但一個不爭的事實是,純正的 VR 內容是在太匱乏了。
這是任何新技術新產品在初期幾乎都會遭遇的難題——“內容荒”:
扎克伯格在 MWC 2016 上給三星站臺時表示 Oculus 上已經有 200 余款應用,而 Finder 公布的名單顯示 ,HTC Vive 游戲列表上有 124 款作品,其中部分還在開發中。
于是,在 Oculus Rift 兼容微軟 Xbox 游戲之后,HTC 的合作伙伴 Valve 也宣布 Steam VR 將會兼容 2D 游戲。HTC 虛擬現實新技術部副總裁鮑永哲評價說:
這個是對的,到底要逐步轉化才行。
2015 年年中,Oculus Rift 消費版正式發布,單獨設計的 Touch 控制器無法按時發貨,Oculus Rift 轉而選擇捆綁銷售微軟的 Xbox 游戲手柄,作為控制器的替代品。作為交換,Oculus 也將會兼容 Xbox 現有的 2D 游戲,其中包括微軟著名的第一人稱游戲 Halo。
而 Steam VR 兼容 2D 游戲的方式是提供一個“桌面影院模式”,效果應該類似于在 IMAX 影院的超大屏幕上玩游戲,目前并未有更多細節流出。
在這一點上可以參考 Cardboard 和 Gear VR 的影院模式。Google 在 YouTube 辟出了“虛擬影院”欄目,供 Cardboard 用戶觀看視頻,Oculus 則為它和三星聯合開發的 Gear VR 提供了 Oculus Cinema 應用。
另外,仔細推敲 Valve 的聲明,它表示 Steam VR 的應用模式支持 HTC Vive 及其他平臺。不出意外的話,這個其它平臺指的表示 Oculus Rift,因為 Steam VR 本身也支持 Oculus。
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題圖來自 viarbox