上市前遭暴雪網(wǎng)易聯(lián)合起訴,4399再陷侵權(quán)泥潭
歷史總是驚人的相似,在中清龍圖上市失敗的事件當中起到至關(guān)重要作用的暴雪再一次揮舞起了大棒。
將時間軸拉回到2015年底,友利控股發(fā)布公告稱因《刀塔傳奇》引發(fā)的版權(quán)糾紛,決定終止收購其發(fā)行商中清龍圖,并約定中清龍圖向友利控股支付補償金1200萬。自此中清龍圖作價96億元的借殼上市大門徹底被關(guān)閉,一蹶不振。
如今,暴雪再次以卷土重來,這一次是正在創(chuàng)業(yè)板排隊進行IPO的4399。
一
10月13日,暴雪娛樂與網(wǎng)易共同宣布起訴4399,源自4399制作及發(fā)行的《英雄槍戰(zhàn)》及《槍戰(zhàn)前線》兩款游戲涉嫌侵犯《守望先鋒》知識產(chǎn)權(quán)及構(gòu)成不正當競爭。
這個訴訟是否會真正的影響到4399的IPO進程尚難定論,與當初起訴中青龍圖所不同的是,無論是《英雄槍戰(zhàn)》還是《槍戰(zhàn)前線》在4399的營收體系當中,占比并不大。
而當初在中清龍圖一案當中,中清龍圖被起訴的產(chǎn)品《刀塔傳奇》占據(jù)了整個公司超過90%的營收。根據(jù)招股書的數(shù)據(jù),中清龍圖2014年營業(yè)總收入12.89億元,其中《刀塔傳奇》2014年全年營收為11.75億元,占中清龍圖2014年營業(yè)收入約91.17%。
因此,這兩起訴訟實際上存在著本質(zhì)的差別,然而暴雪的起訴實際上是拉開了4399的被埋藏之下的一個很大的問題,就是知識產(chǎn)權(quán)問題。
來自天眼查的數(shù)據(jù)顯示,目前4399公司身背49起訴訟。在這49起的訴訟當中,“侵害作品信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán)糾紛”為21起,“著作權(quán)權(quán)屬、侵權(quán)糾紛”為7起、“侵害商標權(quán)糾紛”5起。
可以看到這49起訴訟幾乎都是與版權(quán)有關(guān),而且4399多以被告方出現(xiàn)。由此可見,4399的在侵權(quán)這個問題上已經(jīng)積重難返。
打開4399的主頁面,我們可以看到幾乎每一個游戲背后都有IP作為背書,然而這些小游戲到底是多少具備版權(quán)的,這是一個巨大的疑問。
與這個問題相對應(yīng)的是,盡管誰都知道4399存在版權(quán)上的問題,4399自己也知道,但這是它的生存模式,如果更改無異于壯士斷臂,因此明知這是興奮劑,但4399不得不吃,如果不吃,在當今的游戲產(chǎn)業(yè)格局當中4399將會毫無機會。
研究4399的發(fā)家之路,一個明確的事實是,4399如今的一切建立于對流量的運營上。
蔡文勝在這個領(lǐng)域到底是什么地位自然已經(jīng)不用多說,團隊的另外兩位重要人物同樣是這方面的大佬級人物。
駱海堅在加入4399之前先后從事過移動增值業(yè)務(wù)、網(wǎng)絡(luò)游戲等領(lǐng)域,精通網(wǎng)絡(luò)營銷,市場推廣,并具有豐富的團隊管理經(jīng)驗。李興平則是原HAO123網(wǎng)址導(dǎo)航創(chuàng)始人,最杰出的個人站長之一。
因此,4399的核心實際上就是流量,在真正的游戲研發(fā)、運營環(huán)節(jié)上,實際上4399毫無根基,所以這已經(jīng)決定了4399的基因就是如此。
二
這個問題或許會對本就已經(jīng)一波三折的4399上市之路造成影響。
2014年12月,4399在國內(nèi)創(chuàng)業(yè)板提交IPO招股書,彼時恰逢國內(nèi)A股市場迎來新一輪的大牛市,加上當時的游戲股被普遍看好,4399在當時被很多人看好。
然而,次年3月,證監(jiān)會披露文件,稱因申請文件不齊備等原因,4399的創(chuàng)業(yè)板上市申請被中止審查。此后更有報道稱,4399CEO駱海堅因涉嫌內(nèi)幕交易在美國被起訴調(diào)查。
而根據(jù)4399內(nèi)部人士稱,中止審查是由于4399沒有及時提交2014年下半年的財報以及2014年全年財報。
而在去年7月左右,4399又一次開始發(fā)起IPO,根據(jù)其招股書顯示,4399擬登陸深交所創(chuàng)業(yè)板,公開發(fā)行新股不超過3333.34萬股。
在財務(wù)數(shù)據(jù)上,2013~2015年營業(yè)收入分別為14.7億元、15.4億元和16.5億元,歸屬母公司的凈利潤分別為2.37億元、2.45億元、3.36億元。
從這份數(shù)據(jù)來看,從2013年到2015年,4399的數(shù)據(jù)還是保持了一定程度的增長,在整個頁游市場逐步萎縮,手游開始占據(jù)主流的情況下,這殊為不易。
但是,就是所有人都在期待4399這一次向IPO發(fā)起沖擊之時,在今年6月,蔣和平、李勝利在北京金融街威斯汀大酒店舉行記者招待會,實名舉報4399“帶病闖關(guān)IPO”,隱瞞重大事實,意圖欺騙上市,且大股東蔡文勝涉嫌偷逃國家稅款3.6億元,同時舉報國內(nèi)知名游戲供應(yīng)商游族網(wǎng)絡(luò)隱瞞關(guān)于四三九九的關(guān)聯(lián)交易。
這件事情當時在整個資本圈以及游戲圈造成了一定的轟動,可以說已經(jīng)給4399的上市蒙上了一層巨大的陰影。
此次,伴隨著版權(quán)危機被揭開的冰山一角,4399的上市之路看上去再一次充滿了坎坷。
三
實際上,4399身上存在的版權(quán)問題映射的是整個中國游戲產(chǎn)業(yè)多年在畸形的市場狀態(tài)發(fā)展下的共性產(chǎn)物。
去年8月份,發(fā)生了一起可以算作2016年中國游戲產(chǎn)業(yè)年度撕逼大戰(zhàn)的事件,樂動卓越的創(chuàng)始人邢山虎公開對撕網(wǎng)易。
源起自網(wǎng)易向蘋果投訴《我叫MT3》抄襲《夢幻西游》手游的玩法、UI設(shè)計、美術(shù)風格等,要求將其下架。
此后,樂動卓越召開發(fā)布會,邢山虎在發(fā)布會上介紹,手游行業(yè)侵權(quán)的定義主要包括以下三點:
1. 非法使用開發(fā)工具:包括源代碼、場景編輯器、人物編輯器等;
2. 非法使用IP:包括LOGO、美術(shù)等;
3. 非法使用資源:包括美術(shù)圖片、音樂等。
隨后邢山虎表示,回合制游戲從《口袋妖怪》、《仙劍奇?zhèn)b傳》算起,至今已20年,玩法、UI布局已經(jīng)形成了自己的格局,網(wǎng)易并沒有為這樣的玩法和UI申請專利。且《魔力寶貝》、《夢幻西游》、《問道》和《我叫MT3》的UI界面都有相似之處。同時,邢山虎還舉出了《夢幻西游》與《魔力寶貝》、COK與GOW的UI與界面相似等例子。
實際上,這就是中國游戲產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)狀,似乎永遠都處于你抄我,我抄你的狀態(tài)。不說玩法、設(shè)計這些,即便是明確版權(quán)定義的IP、美術(shù)圖片等同樣是抄來抄去。
這個當中,網(wǎng)易也的確沒得洗,它也是抄襲大軍當中的一員,就在今天網(wǎng)易正式曝光了一款名為《荒野行動》的手游。
一款完全模仿《絕地求生大逃殺》的大逃殺類手游,只是比市場上那些山寨的小團隊制作的稍微精美一些而已。
這種玩法上的照搬到底是不是抄襲,我們沒法去定義,但是當網(wǎng)易都開始走這樣的道路的時候,你會知道這就是中國獨特的游戲生態(tài)。
只是,在這個獨特的生態(tài)當中,4399是那個做的最低級的那一個而已,它就像充斥在城市各個角落的牛皮鮮一樣。
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