開心網 8 年,程炳皓開心還是不開心?
文/王弘
7月21日上午,開心網創始人程炳皓在各個公開平臺推送了《再見,開心網和開心人》的文章,宣布經過幾個月的溝通,自己的離職決定得到了 投資人 和董事會的理解,并于近期得到批準。
還記得連我媽都沉迷于“偷菜”、“搶車位”游戲的那些年,沉寂許久后,開心網終于有了新動態,將自己賣給了一家A股上市公司。
昨日,A股上市公司賽為智能(300044)公告了披露公司重大資產重組情況,公司籌劃收購北京開心人信息技術有限公司的100%股權。
開心網悲歡離合
線上社交轉型,從QQ到微博、再到微信,開心網是個過渡產品。
QQ依托互聯網蠻荒期的原住民,背景是PC互聯網崛起;微博的背景是社交媒體繁榮,依托新浪媒體優勢;微信依托手機通訊錄,背景是移動社交時代;開心沒啥背景,依托游戲。
背景不如人、基礎不如人,開心的結局,是互聯網大時代背景快速切換的情況下的一個章節、一個故事。曾經巔峰,終必落寞,多少英雄是。二十年,多少青絲成白發。正是無數這樣的章節、故事,以及悲歡離合,才演繹成了互聯網二十年的壯闊史詩。
公開資料顯示,開心人信息成立于2008年,是一家文化及社區平臺類公司,具體業務涉及移動網絡游戲研運、社區平臺服務及互聯網廣告。2008年,開心人信息創建了國內知名的社交網絡服務網站——開心網。2009年其用戶增長率一度達到500%,那是開心網最輝煌的日子。
好景不長,2010年開始,開心網的訪問量迅速下降。無論是“假開心網”事件的沖擊,還是新浪微博氣勢洶洶而來,亦或是移動端時代的大跨步雄踞,都難掩這個事實 — 開心網沉寂了。
今天再登陸開心網,發現已經記不起賬號和密碼。遙想當年,舉國上下、男女老少、不分晝夜一起“偷菜”、“搶車位”的日子,那些忙碌卻開心的日子,真是一去不復返。
近年來,開心人信息著力于發展游戲研發與發行業務,主要研發和運營的游戲為三國題材類的策略游戲《一統天下》、《三國群英傳》等。
程炳皓是個很Nice的人
程炳皓是開心網的創始人、原新浪工程師,2008年創辦了社交網絡服務網站開心網(www.kaixin001.com)。
![]()
朋友圈看到一個小故事,13年IT領袖峰會時,應該處于開心網輝煌的最末期,一個記者并不熟悉程炳皓是誰,直接問,您在開心網負責什么業務?程炳皓脾氣很好,也很誠懇,無奈地沉默了一會兒之后說,我是CEO。
7月21日下午,媒體訓練營記者采訪到原開心網副總裁郭巍,他說“程總是個很Nice的人,期望他未來一切都好,也相信他一切都會好的。”
程炳皓文章中的配樂是羅大佑《閃亮的日子》,“但愿你會記得,永遠地記著,我們曾經擁有閃亮的日子,你我為了理想,歷盡了艱苦……”。
不禁長嘆,英雄扼腕,不悔夢歸處,只恨太匆匆。
網友唏噓,沒想到這么多年過去,開心網還活得好好的。是啊,活著就很不容易了,離開又是新的開始。致敬程炳皓,致敬一直在路上的創業者。
感謝親愛的同事們,公司2015年在手機游戲業務又取得了較好的業績,并且已經為下一步的繼續提升打下了基礎,這使我能夠放心地在2016年初向董事會提出辭職,經過幾個月的溝通,我的這一決定得到了投資人和董事會的理解,并于近期得到批準。
同時,公司也面臨著新階段的發展機遇,董事會一致同意,由周斌帶領大家繼續前行,我相信,周斌一定會帶領公司發展得更好!
從2008年,我和幾位新浪的同事一起創辦開心網,到現在離開,轉眼已是八年。
開心網在2008、09年獲得億萬用戶的喜愛,還有什么能比這更令一個互聯網老兵感覺到幸福呢?!2010、11年產品黏性下滑,我們尋求公司的第二次突破,直到2011年底,我們賭手游市場的爆發,但其實我們團隊缺乏游戲背景,我本人之前也不玩網游,我們的學習轉型過程非常慘烈,直到2013年底才終于看到曙光。
但是,在開心網轉型的過程中,我始終沒有成為一個能夠享受游戲巨大樂趣的玩家;而且,由于我以前得過嚴重的干眼癥,只要一長時間面對游戲炫酷閃耀的畫面,病情就會加劇,這些個人方面的原因,都讓我無法像享受社交網絡一樣全身心地享受游戲工作;所以,當公司從谷底回升,逐步走向正軌的時候,就到了和大家說再見的時間了。
這八年,由于我的能力不夠,有很多決策錯誤,也給很多同事帶來困擾,向大家道歉。感謝每一位現在的、曾經的開心人,和每一位投資人,謝謝你們的支持、幫助、包容、理解。
每一位“玩”過開心的用戶,你們的歡樂是對我最大的獎勵,我永遠珍藏在心中。
不知為何,此刻胸中充滿憂傷。人生半在別離中。祝我們每一位都找到自我,發揮自我。
微信公眾號:媒體訓練營
內容由 媒體訓練營 提供授權發布,未經許可謝絕轉載。